Pikkupedagogi

Kasvatustieteellistä diskurssia VAKAVA-kokeen Samalta viivalta

Iiskala&Hurme: Metakognitio teknologisissa oppimisympäristöissä

Kategoriassa: — pikkupedagogi @ 8:33 Sunnuntaina, Huhtikuun 13. 2008

Metakognitiivinen tieto tarkoittaa ajattelun tiedostamista eli yksilön tietoja ja uskomuksia ajattelusta ja sen toiminnasta (Flavell ym. 1993). Metakognitiivisella taidolla taas tarkoitetaan ajattelun valvontaa ja säätelyä (Brown 1987).

Metakognitiivisella tiedolla persoonasta tarkoitetaan oppijan tietoja ja uskomuksia itsestään ja muista oppijoista ajattelijana, esimerkiksi millainen itse on oppijana, missä asioissa on hyvä ja minkälaisissa asioissa on heikkouksia ja miksi.

  • Metakognitiivinen tieto tehtävästä viittaa yksilön käsityksiin tehtävästä ja siihen liittyvän informaation luonteesta.
  • Metakognitiivinen tieto strategiasta tarkoittaa, että oppija tietää esimerkiksi, miten hänen olisi tarkoituksenmukaista edetä oppimistehtävässä

Tiedon lajeja
Deklaratiivisella tiedolla (mitä-tieto) tarkoitetaan oppijan tietoa itsestään oppijana ja strategioista.
Proseduraalisella tiedolla
(miten-tieto) taas tarkoitetaan oppijan tietoa, miten käyttää strategioita oppimisessa, esimerkiksi käsittelee uutta informaatiota, ja
konditionaalisella tiedolla (miksi-tieto) tarkoitetaan oppijan tietoa siitä, milloin ja miksi strategioita on tarkoituksenmukaista käyttää.

Metakognitiivinen taito suunnitella, mikä tarkoittaa oppimistehtävän asioiden pohtimista yleensä ennen varsinaista suoritusta.

Teknologisten ratkaisujen avulla ympäristöön voidaan luoda oppimista tukevia ja omaa ajattelua ohjaavia tukirakenteita, jolloin oppijan on mahdollista ratkaista sellaisia ongelmia, joita hänen olisi ollut mahdotonta ratkaista itsenäisesti.

Oppijan metakognition tukemisessa scaffolding eli oppimisen ohjattu tukeminen on tärkeää. Scaffolding tarkoittaa, että ohjaaja tukee oppijan ajattelu- ja oppimisprosesseja tarkoituksenmukaisesti siten, että se on riittävää auttamaan oppijoita rakentamaan oman ratkaisunsa ongelmaan. Scaffolding on säädeltävissä olevaa ja väliaikaista tukea, joka voidaan poistaa, kun sitä ei enää tarvita. Teknologisissa oppimisympäristöissä scaffolding voi auttaa oppijaa suuntautumaan tehtävään, organisoi tehtävän rakennetta, kiinnittää oppijan huomion ongelmaratkaisun kannalta kriittisiin vaiheisiin esimerkiksi apukysymysten avulla tai tekee ajattelua enemmän näkyväksi visualisoimalla oppimisen eri vaiheita, mallintamalla eksperttien ajattelua sekä tukemalla oppijoiden välistä keskustelua ja vuorovaikutusta.

Scaffoldingia voidaan lähikehityksen vyöhykkeellä auttaa kognitiivisten tukien (cognitive tools) avulla; voidaan tukea muistia ja metakognitiota, jakaa kognitiivista kuormitusta siten, että tietokone kantaa alemman tason kognitiivista kuormitusta, jolloin oppijalle jää enemmän energiaa ylemmän tason ajatteluun, sallia oppijaa osallistumaan kognitiivisiin toimintoihin, joita muuten ei olisi mahdollista saavuttaa sekä auttaa oppijaa luomaan ja testaamaan hypoteeseja ongelmanratkaisun tilanteissa.

Oppijoiden yhteisössä oppijat yrittävät päästä syvempään ymmärrykseen opittavasta asiasta. Tähän tavoitteeseen pääsemiseksi tärkeimpiä osa-alueita ovat tutkimuskysymysten muodostaminen, oman tiedon jakaminen ja näiden tietojen yhdistäminen syventävää tehtävää varten, jossa ratkaisuun tarvitaankaikkien oppijoiden tietämystä. Lähtökohtana ovat oppijoiden omat tutkimusongelmat, joita he selvittävät yhdessä. Oppijat jakautuvat työskentelyssä tutkimusryhmiin, jonka jokaisella jäsenellä on oma vastuualueensa. Jokainen oppija kuuluu myös oppijaryhmiin, joissa on yksi jäsen (asiantuntija) jokaisesta tutkimusryhmästä. Asiantuntijan tehtävänä on selvittää ja jakaa tietoa vastuualueestaan.

Oppijoiden yhteisössä pedagogisessa mallissa yksi keskeinen ajatus on, että jokaisella oppijalla on arvokasta tietoa, jota voidaan hyödyntää yhteisen ongelman tai tehtävän ratkaisemiseksi joko vastavuoroista opetusta tai palapelimallia toteuttaen. Toinen keskeinen ajatus on kehittää jokaisen oppijan ajattelun taitoja ja oppijoiden erilaiset tiedot ja taidot nähdään yhteisön toimintaa rikastavana tekijänä. Tällöin käytetään myös termiä jaettu asiantuntijuus

Tietokoneavusteisessa yhteisöllisessä oppimisessa (Computer Supported Collaborative Learning, CSCL) teknologiaa käytetään ei ainoastaan tietoa välittävänä työkaluna vaan myös oppilaiden kollaboraatiivisen toiminnan tukena. Kollaboratiivisessa oppimistilanteessa on tärkeää, että siihen osallistuvat tekevät ajatteluaan näkyväksi tuomalla keskusteluun mukaan omia ajatuksiaan ja selittämällä tutkittavaa ilmiötä. Osallistujat rakentavat oppimisympäristöön yhteistä tietokantaa kirjoittamalla kysymyksiä ja kommentteja toistensa näkemyksistä tutkimuksen kohteena olevasta asiasta.

Teknologiset oppimisympäristöt tarjoavat mahdollisuuksia pienryhmien keskusteluun ja yksilöiden väliseen vuorovaikutukseen, mutta ne eivät pysty takaamaan sitä, että oppijat tietoisesti työskentelisivät toistensa tietorakenteen ja ajattelun kehittämiseksi. Keskustelun rakentumista voidaan kuitenkin tukea erilaisten kommentointityyppien avulla, esimerkiksi kysymys, informaatio ja vasta-argumentti, tai käyttämällä rooleja, kuten kysyjä, tarkkailija ja arvioitsija. Kommentointityypit tai roolit eivät kuitenkaan automaattisesti takaa, että oppija osaa hyödyntää niitä tarkoituksenmukaisesti vaan niidenkin käyttö voi olla pinnallista ja epätarkoituksenmukaista.

Verkkokeskustelussa ohjaajan rooli on myös tärkeä: Ohjaajan tulee ohjata keskustelua oppimistavoitteiden suuntaisesti esittämällä syventäviä kysymyksiä ja mallintamalla omaa metakognitiivista ajatteluaan. Taitavaan ohjaukseen kuuluu, että ohjaaja osaa jättää tilaa oppijoiden ajatuksille ja metakognitiiviselle toiminnalle (kognitiivisen toiminnan tiedostamiselle, valvonnalle ja säätelylle), sillä neuvottelua voi tapahtua vain silloin, kun sille annetaan tilaa.
(vrt. VAKAVA-blogit & Opinportti)

Pohdittaessa teknologian hyödyntämistä metakognition tukemisessa on oleellista muistaa myös, että teknologian käytöllä metakognition ilmentämisessä ja tukemisessa on välinearvoa, mutta ei itseisarvoa: teknologian käyttö ei siis sinänsä välttämättä tue yksilön tai jonkin yhteisön (esimerkiksi pienryhmän) metakognitiota, vaan ratkaisevaa on tapa, millä tavalla teknologiaa hyödynnetään.

Esittämämme esimerkit myös osoittavat, että teknologian käyttö metakognition tukemisessa ei korvaa opettajaa vaan opettajaa tarvitaan ohjaajana teknologian käytöstä huolimatta ja sen lisänä.

7 Kommenttia »

482

Kommentti @ pikkupedagogi

13.4.2008 @ 11.20 |Muokkaa

Vanderbiltin yliopiston tutkijaryhmän kehittämän teknologiaperusteisen SMART (Scientific and Mathematical Arenas for Refining Thinking) -oppimisympäristö

- todelliset ongelmat, esimerkiksi joen saastumisongelma
- tavoitteena syvempi ymmärrys tutkittavasta ongelmasta ja siitä, miten eri tiedonlähteistä saatu informaatio vaikuttaa oppimiseen ja opitun tiedon soveltamiseen uusissa ongelmanratkaisutilanteissa
- oppimisympäristöön kerätty luetteloiksi tietoa erilaisista vesinäytteiden keräämisessä tarvittavista välineistä, kuten haaveista ja niiden ominaisuuksista
- Keskustelun jälkeen oppilas kirjasi oman valintansa perusteluineen oppimisympäristöön.
- Oppilas sai välittömästi tietokoneohjelmalta palautteen omasta valinnastaan.
- Palautteet ohjasivat oppilaan ajattelua ja mallinsivat haavin valintaan vaikuttavia tekijöitä.
- Palautteen pohjalta oppilaan tuli miettiä erilaisia vaihtoehtoisia tapoja edetä tehtävässä.
- Oppilaat katsoivat aiheesta videon ja saivat palata siihen työskentelyn eri vaiheissa.
- Lisämateriaalit eri haavien ominaisuuksista oli rakennettu siten, että oppilaat oivaltaisivat itse, mitä tietoa he vielä tarvitsisivat.

Alvenin ja Koedingerin tutkimuksessa hyödynnettiin Geometry Cognitive Tutor -opetustietokoneohjelma
- Tutkimuksessa 15–16-vuotiaat oppilaat ratkaisivat geometriaan liittyviä ongelmatehtäviä.
- Ongelmatehtävissä oppilaiden tuli ratkaista annetun kuvan ja sen sisältämän informaation perusteella esimerkiksi kolmion pinta-ala tai kolmion tuntemattoman kulman suuruus sekä perustella saamansa ratkaisu.
- Oppilailta vaadittiin myös tietoa, mitä tietoja ja keinoja heillä on ongelman ratkaisemiseksi.
- Geometry Cognitive Tutor -opetusohjelma sisälsi tietopankin, jossa geometrian käsitteet selitetty ja havainnollistettu esimerkein.
- Ratkaisun perustelun oppilas kirjoitti itse tai hän etsi tietopankista ratkaisuun liittyvän avainkäsitteen.
- Tietopankin tarkoituksena oli tukea oppilaiden omia selityksiä ongelmanratkaisun eri vaiheista. Oppilas ei päässyt ohjelmassa eteenpäin ennen kuin hän oli suorittanut tehtävän oikein ja antanut ratkaisulle täsmällisen selityksen.
- Ongelmanratkaisuprosessin etenemiseksi oppilaat voivat käyttää ohjelmaan sisään rakennettuja vihjeitä, jotka opastivat tiedon etsimisessä.
- Vihjeet helpottuivat asteittain.
- Ohjelmaan sisältyvät vihjeet ohjasivat oppilasta arvioimaan omaa toimintaansa ja millaista oppimisen strategiaa hänen olisi tarkoituksenmukaista käyttää tehtävässä etenemiseksi..

Knowledge Forum -verkko-oppimisympäristö seitsemännen luokan todennäköisyyslaskennan kurssilla (Hurme & Järvelä 2005)
- Oppilaat työskentelivät pareittain.
- tehtävänä oli tehdä todennäköisyystutkimus opettajan antamasta aiheesta ja tuoda ajatteluaan näkyväksi tutkimuksen eri vaiheissa sekä kommentoida toisten parien työskentelyä.
- Tutkimusaiheita olivat nopan heitto, voittaminen lotossa ja kuulien nostaminen astiasta.
- Todennäköisyystutkimuksen vaiheita olivat tutkimussuunnitelman tekeminen, kokeellinen vaihe sekä loppuraportointi.

SCI-WISE-oppimisympäristö (White ym. 2000)
- oppilaat ratkaisevat laatimiaan tutkimusongelmia
- asettaa tutkimusongelman
- muodostaa hypoteesin
- suorittaa empiirisen tutkimuksen
- analysoi tutkimusaineiston ja arvioi työskentelyään.
- Oppilas voi muokata itse, miten oppimisympäristö tukee hänen työskentelyään eri vaiheissa esimerkiksi valitsemalla itselleen ”avustajia”.
- Oppilas ennen tehtävän aloittamista miettii, mitä hän tekee ja miten sekä missä kohtaa ajattelee
tarvitsevansa avustajan apua.

Turun yliopiston luokanopettajaksi opiskelevien tutkimusmenetelmien opintojen tutkimustyöpaja Työporukka (WorkMates, WM)
- opiskelijat valitsevat todellisia tutkimusongelmia, joita pienryhmissä selvittävät tieteellistä tutkimusprosessia noudattaen.
- Näin opiskelijat pyritään sosiaalistamaan osaksi tutkivaa kulttuuria tutkimustyöpajassa työskennellään kasvokkain ja Turun yliopiston Opetusteknologiayksikön suunnittelemassa verkostoperustaisessa oppimisympäristössä, Työporukassa (WorkMates, WM)
- Työporukka mahdollistaa töitten tallennuksen ja keskustelun.
- Pienryhmät tallentavat Työporukkaan tutkimustensa eri vaiheita ja kommentoivat toisten pienryhmien töitä.
- Pienryhmien tulee huomioida toisten tutkimuksista oleelliset asiat, pohtia tutkimusten vahvuuksia ja heikkouksia, esittää kehittämisideoita ja vaihtoehtoisia näkökulmia asioihin sekä kysyä tutkimusta eteenpäin vieviä kysymyksiä.
- Pienryhmät vastaavat saamiinsa kommentteihin, jolloin Työporukkaan muodostuu keskustelua, joka pyritään saamaan mahdollisimman korkeatasoiseksi, metakognitiivista ajattelua edellyttäväksi ja kehittäväksi; pienryhmien tulee perustella antamansa kommentit jatkuvasti.
- opiskelijat tarvitsevat taitoa suunnitella oman työskentelynsä ja tutkimuksensa etenemistä
- taitoa suunnitella, milloin tarvitsevat ohjausta ja muiden kommentteja tutkimukselleen
- taitoa tarkkailla esimerkiksi työskentelynsä etenemistä Työporukassa
- opiskelijat tarvitsevat taitoa arvioida työskentelyprosessiaan

489

Kommentti @ Dea

13.4.2008 @ 19.49 |Muokkaa

Tästä blogista on todellakin hyötyä! Toivottavasti pystyisit myös kertomaan mahdollisimman tarkasti Pelon semiotiikka-artikkelista, joka on minulle (monille muillekin!) varsinainen kompastuskivi.

491

Kommentti @ Barbababa

14.4.2008 @ 10.45 |Muokkaa

Suurkiitos!

Nyt yritys ymmärtää artikkelia on paljon paljon parempi!

en silti halua edes ajatella että mitä monivalintakysymyksiä noista ylipuolisista “tutkimusesimerkeistä” siihen kokeeseen tulee..

*tuskastunut ilme*

562

Kommentti @ panikon

24.4.2008 @ 7.18 |Muokkaa

mulle ei taas aukee palapelimallin ja vastavuoroisen opetuksen ja jaetun asiantuntijuuden mahdolliset erot….
ovat käytännössä samaa asiaa,eikä niistä paljoa ole kirjoitettu artikkeliin.

569

Kommentti @ jees

24.4.2008 @ 18.16 |Muokkaa

nii panikon kyseli jo aiemmin että sanotaanko jokases tehtäväs erikseen oikeiden vastausten määrä…siis kuinka monta mustataan….
hyvä kysymys,helpompaahan se niin olis,mutta uskon ettei se niin ole.

570

Kommentti @ pikkupedagogi

24.4.2008 @ 18.37 |Muokkaa

Viime vuotisessa kokeessa oli muutamia kysymys sarjoja, joissa oli erilaiset ohjeet. Ainakin yhdessä sarjassa oli erikseen mainittu, että kysymyksissä X-Y on mahdollisesti useampia oikeita vastauksia. Ei siis kysymys kohtaisesti, mutta kysymyssarjoittain.

571

Kommentti @ pikkupedagogi

24.4.2008 @ 18.43 |Muokkaa

Palapelimalli sisältää sekä vastavuoroisen opetuksen että jaetun asiantuntijuuden.

Olen tuolla Lehdon artikkelin käsittelyn yhteydessä hieman tarkemmin esitellyt tätä jaettua asiantuntijuutta…

RSS-virta tämän artikkelin kommentteihin. URI jäljitykseen

Jätä kommentti

*
Syötä viereisessä kuvassa näkyvä sana tekstikenttään.
Anti-Spam Image

XHTML: Voit käyttää näitä tageja: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

 

Mainokset

 | 

 |  |  | 

 |  | 

 |  |